景區(qū)沉浸式空間設(shè)計幾種方式
“沉浸式體驗”一詞一經(jīng)誕生,便迅速被各領(lǐng)域應(yīng)用。
初期,沉浸式體驗只是作為一種「秀」存在,比如2004年張藝謀導(dǎo)演的國內(nèi)第一部山水實景表演「印象·劉三姐」,反響極佳。后來,2018年又在平昌奧運會上創(chuàng)作了「北京八分鐘」。景區(qū)智能化
沉浸式空間設(shè)計結(jié)合傳統(tǒng)投影、環(huán)幕投影、地面投影、多通道投影融合、墻面觸控、地面觸控、雷達(dá)識別等多種技術(shù)于一體,通過投影機將影像投射在墻面與地面,系統(tǒng)感應(yīng)人體動作和位置,與其中的數(shù)字內(nèi)容達(dá)成沉浸式互動,同時可為不同行業(yè)定制不同展示效果視頻,以科技、趣味的形式展現(xiàn)產(chǎn)品價值。
沉浸式空間是一個籠統(tǒng)的概念,常見的沉浸式空間設(shè)計主要有以下幾種:
▲實景空間
利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像。突破了傳統(tǒng)聲、光、電局限,將美輪美奐的畫面帶到觀眾面前,給人一種虛擬與現(xiàn)實并存的雙重世界感覺。
▲環(huán)繞式
就是一種以環(huán)形或者弧形又或者是曲面為投影幕的多媒體互動投影,將觀眾圍繞在環(huán)幕的中心,環(huán)形的屏幕上呈現(xiàn)出超大的畫面,再加上環(huán)繞式的立體聲效與影片內(nèi)容相融合,演繹出一種沉浸式的美輪美奐的視聽盛宴。
▲BOX環(huán)境
就是以盒子結(jié)構(gòu)為創(chuàng)意元素,結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù),實現(xiàn)逼真、立體、甚至裸眼3D的視覺藝術(shù)效果。微信票務(wù)小程序
▲穹頂影院
觀眾廳為圓頂式結(jié)構(gòu),銀幕呈半球形,觀眾被包圍其中,視銀幕如同蒼穹,目光所及幾乎全是絢麗多彩栩栩如生的電影畫面人的視域范圍一旦超過150°,就會產(chǎn)生身臨其境的全方位立體錯覺和強烈的沉浸效果。
近幾年,隨著大量娛樂方式和黑科技產(chǎn)品的刺激,以往「扁平化、低互動」的藝術(shù)形式和設(shè)計模型,已經(jīng)不足以激發(fā)大眾興趣,將設(shè)計、藝術(shù)、科技三者相結(jié)合,能夠增強互動性的「沉浸式體驗」已經(jīng)一種風(fēng)潮。
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